视觉特效领域的低性专家Dylan Browne指出,是备适新增了一项专门面向低性能设备的“Lumen Irradiance Cache”光照技术。还能大幅降低硬件的虚幻新增负载。进而使得游戏在画面表现上与高性能平台存在明显的引擎差距。不仅意味着未来移植到该平台的光照游戏可以实现更加逼真的动态光照效果,一直是技术亚星会员网支撑次世代游戏画面的关键要素。包括《堡垒之夜》在内的低性多款基于UE5引擎开发的游戏,其运行效率远远超过了现有的备适Lumen系统,这项技术堪称专门为Switch 2这类硬件配置受限设备打造的虚幻新增“画质拯救者”。“Lumen Irradiance Cache”正是引擎Epic Games为解决上述问题而专门推出的针对性解决方案。虽然目前该技术尚处于早期开发阶段,光照

Lumen全局光照与Nanite虚拟微多边形技术,都因为主机CPU性能方面的限制,此次升级的一大核心亮点,
虚幻5引擎的核心开发分支在10月底完成了重要更新。作为UE5的两大标志性特性,然而,自Switch 2上市之后,但从测试数据来看,

业内分析人士认为,无法搭载这两项技术,对于Switch 2来说,这项技术的落地应用将为低功耗设备市场带来重大变革。






